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- Especialista em Educação (Universidade de Havana)
- Árbitro de Xadrez (FEXERJ e CBX)
- Professor de Xadrez (Escola Municipal Affonso Penna)
- Professor de Língua Portuguesa e Literaturas (S.E.E.)
- Pesquisador de Conteúdo (MULTIRIO)
- Contato: fmadeu@uol.com.br
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- OBJETIVOS DA APRESENTAÇÃO
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- Um pouco da história
- Do oriente (árabes) para o ocidente (europeus)
- Incorporação de elementos da cultura européia
- Cabral e Caminha
- Arthur Napoleão
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- Na linguagem:
- Expressões como ‘pôr em xeque’, ‘dar um xeque-mate’, etc.
- Sentidos de: inteligência, complexidade, nobreza
- No dia-a-dia:
- disseminação pouco percebida da prática
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- Desenvolver:
- habilidades
- conhecimentos
- valores
- Partilhar o xadrez como elemento de cultura de forma lúdica
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- Na “grade” (no horário de aulas):
- Com avaliação formal
- Sem avaliação formal
- Extraclasse (fora do horário de aulas):
- Como modalidade em competições internas
- Como modalidade recreativa
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- Ansioso (só quer jogar)
- auto-suficiente
- muito competitivo
- Tímido ou cauteloso (sempre ‘se preparando’)
- muito autocrítico
- relativamente competitivo
- Analítico (gosta de observar, analisar, dar palpites)
- indiferente
- pouco competitivo
- Organizador (gosta de propor e organizar atividades)
- prestativo/colaborador
- não-competitivo
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- Jogos individuais,
em duplas e por equipes
- Torneios
- Testes
- Concursos
- de soluções
- de composição
- de desenhos
- Análise de partidas
- Estudos
- Simultâneas
- Confecção de material (murais, peças, cartazes, ‘livrinho de regras’,
etc.)
- Exposições
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- Jogos online
- Visitas a clubes e eventos oficiais
- Encontros com outras escolas
- Participação em competições externas
- Organização/ arbitragem auxiliar/ monitoria
- Trabalho com textos, filmes e obras relacionadas ao xadrez
- Xadrez Vivo
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- Freqüência – 1 ou 2 vezes por semana
- Carga horária – 1 x 1h30m ou 2h
- 2 x 1h
- Horário
- “cruzado”
- entre turnos (ex.: 12h às 13h)
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- REGRAS E MOVIMENTOS ESPECIAIS
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- TABULEIRO
- Posição
- Elementos
- Linhas: colunas filas e diagonais
- Regiões: centro, margem, canto, ala
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- REGRAS:
- Peças: nomenclatura e posição inicial
- Movimentação: limitações e capturas
- Valor relativo
- Xeque e defesas: fuga, interferência e captura
- Xeque-mate
- Casos de empate:
- afogamento
- material insuficiente
- repetição de posição (3ª ocorrência)
- xeque perpétuo
- por acordo
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- TÁTICA ELEMENTAR I:
- Ameaças:
- Direta
- Ataque duplo, triplo, etc.
- Ataque descoberto
- Xeque descoberto
- Xeque duplo
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- TÁTICA ELEMENTAR II:
- Defesas:
- Do rei
- Fuga
- Interferência
- Captura
- De peças
- Fuga
- Interferência
- Captura
- Proteção
- Contra-ataque
- Sacrifício
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- NOÇÕES DE ABERTURA, MEIO-JOGO E FINAL
- ARMADILHAS DE ABERTURA
- Mate do pastor, mate de Lègal, etc.
- FINAIS: R + T + T vs. R
- R + D vs. R
- R + T vs. R
- R + B + B vs.
R
- R + P vs. R
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